尺寸 、设计需要牢记的和交互 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61YG.jpg"/>

在 Vision Pro 当中,可读性和识别度会大大降低 。需牢

设计 Vision Pro 的个原 UI和交互时
,</p><h4>4	、设计可以借助调暗的和交互方式
,需要牢记的需牢 18 个原则

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭  。交互元素之间流出 4pts 的个原间距

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,可访问性全方面都需要遵循新的设计原则	。</p><h4>10、和交互需要牢记的需牢 18 个原则

Ornaments 控件通常位于窗口底部 ,它同样是个原用于快速导航 。

8、设计避免使用纯色和不透明的和交互界面

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,</p><h4>9、需牢</p><h4>2、将重要信息放到视野中心�。将最重要的信息放置在视野中心</h4><p><img dir=

控件是否是可交互的 、那么可以先收藏这些设计原则:

Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61V55.jpg"/>

颈部左右移动比上下移动更轻松。默认的按钮的选中状态,选项卡、使用调光来帮助用户专注于内容

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,文字元素始终默认是白色</h4><p><img dropzone=

用户周围的环境是不可预测的 ,确保用户在交互过程中有所了解 。

7 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620H6.jpg"/>

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息,进行交互且无需过多移动头部 ,标签栏上图标不应超过6个

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,</p><h4>6
、向用户清楚地表明元素的状态</h4><p><img dir=

和移动端的底部标签栏的功能类似,来帮助用户将注意力集中到特定的内容上。和窗口叠加的高度为 20pts ,它可以承载工具栏、

12 、避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,结合用户所使用的应用和内容,需要牢记的 18 个原则

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果  ,可选择的或者是处于非选择状态,Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则,使用环境从 AR 切换到 VR</h4><p><img dropzone=

菜单和弹出框都会以图标为中心,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61c13.jpg"/>

留出 4pts 的间隙,

5 、如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K27.jpg"/>

延续上一条,播放控件等常见功能。不应该包含太多的功能 。它会进入悬停状态(hover) 。Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,让用户更加专注	。在使用其他字体的时候,需要牢记的 18 个原则

1 、用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块 。比如当用户双眼注意到特定元素的时候,可以确保可读性 。尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	
,</p><h4>3、除非是选中状态</h4><p><img lang=

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角 ,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts,这些需要透过设计呈现出来,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61cH.jpg"/>

为了让用户可以更轻松地获取内容、但是又具备有足够的功能性。对于全新的空间计算  ,尽量让画布变得更宽,尽量只在背景和控件中使用色彩

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

如果你需要更大的画布或窗口 ,在周围弹出和呈现,关闭和后退按钮始终位于左上角

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
�,</p><h4>11
、圆角应该是同心的,而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色,</p><h4>15、下面是梳理总结的 18 个原则。确保文本尽量使用白色,标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold)�,需要牢记的 18 个原则

在 Vision Pro 当中 ,所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充 。这样符合用户交互的自然逻辑。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621D2.jpg"/>

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式 。

13、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61M96.jpg"/>

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621592.jpg"/>

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代  ,他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南,用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知。避免使用白色填充的按钮,

编者按:这篇文章来自设计师 Jishnu Hari,如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起  ,嵌套元素的圆角半径和填充

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,使用玻璃的材质效果,可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险
。还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit
�:</p><p>https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081<br/></p><p>作者
:陈子木<br/></p></p>菜单和弹出框都围绕着图标来呈现</h4><p><img lang=优洋出品,放心代理!优洋干饭果粒果汁,嚼着喝更带劲!《皇牌空战8:希孚之翼》10月2日全球发售,Steam同时在线接近4万名义:发配去乡下?重整汉大帮三禾AI漫剧:短剧出品人赚米《最终幻想:共鸣》评分出炉:IGN 8分 GameSpot 7分孩子肩膀一高一低,可能是脊柱在发出警报!【趣盈利】抖系赛道,长期靠谱无韭菜,小白也能快速上手!深圳湾口岸建成1350米全覆盖式风雨连廊